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CRÉATION DU PERSONNAGE

À la création du personnage, le joueur reçoit un total de 50 points d’expérience, lesquels peuvent être utilisé dans l’achat d’habiletés.  Des points d’expérience supplémentaires peuvent aussi être accordés pour la remise d’un historique.

 

Aéronautes

 

Les aéronautes ont un accès complet aux arbres d’Influence et de Spécialité, et peuvent sélectionner 5 habiletés natives au sein des autres arbres, sans coût supplémentaire.  Ils reçoivent également 1 point d’Héroïsme à la création.

 

Division Militaire

 

Les militaires ont un accès complet à l’arbre Militaire, et peuvent sélectionner 5 habiletés natives au sein des arbres d’Influence et de Spécialité.  Ils reçoivent également 1 point d’Héroïsme à la création.

 

Division Scientifique

 

Les scientifiques ont un accès complet à l’arbre Science, et peuvent sélectionner 5 habiletés natives au sein des arbres d’Influence et de Spécialité.  Ils reçoivent également 1 point d’Héroïsme ou de Volonté à la création.

 

Division Occulte

 

Les occultistes ont un accès complet à l’arbre Occulte, et peuvent sélectionner 5 habiletés natives au sein des arbres d’Influence et de Spécialité.  Ils reçoivent également 1 point de Volonté à la création.

 

Division Politique

 

Les membres de la division politique ont un accès complet à l’arbre Espionnage, et peuvent sélectionner 5 habiletés natives au sein des arbres d’Influence et de Spécialité.  Ils reçoivent également 1 point de Volonté à la création.

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